Fate / IMBA 版本变动收集

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Fate / IMBA 版本变动收集

帖子 由 无心. 于 2012-03-18, 09:20

【系统改动】


- 调整死亡模式的可选局数为8/12/16/20/24,每局的时间减少为2分钟,最后40秒获得杀气感应。
- 野怪强化时间调整为7分钟一次,和发放令咒的时间同步。
- 现在2张A级魔法卷轴可以合成1张S级魔法卷轴了,S级魔法卷轴售价调整为1500。
- 大桥两旁和学校门口的大门现在无法被击毁。



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【角色变动】


Berserker

十二试炼(宝具3) 强化所需点数增加为18点,现在每7分钟Berserker最多只能复活11次。
添加效果:“万军俱灭”。每次以十二试炼的方式复活都有(当前7分钟已复活次数×2+5)%的几率触发“万军俱灭”。
现在Berserker在受到Lancer隐藏宝具触发多次死亡时,同样会消耗十二试炼的复活次数。

万军俱灭 回复Berserker的生命值至满,对周围800范围内的单位造成1500伤害并晕眩5秒,封锁令咒。对1200范围内的单位造成500伤害并晕眩3秒,不封锁令咒。在IMBA下,释放完“万军俱灭”后,Berserker可以自由使用技能和令咒。

投掷斧剑
新增宝具强化“投掷斧剑”。强化所需点数:15点。
技能效果:
射杀百头结束后,如果Berserker处于狂化状态则会立即退出狂化状态。然后对800范围生命百分比最少的敌方英雄投掷斧剑(如果没有符合条件的单位则不会触发)。斧剑飞行路径上碰到的单位都会受到(Berserker的攻击力强化次数×50+1000)的魔法伤害并晕眩1秒。投掷结束后Berserker在5秒内无法普通攻击。效果冷却时间45秒,冷却时间显示在F3的物品栏里。
(斧剑的技能效果类似于Lancer的D,对点释放,可以被闪避)。


Saber Lily

石中剑 更换了一个更大更显眼的技能投射物,伤害调整为造成目标当前生命值30/35/40/45/50%的伤害,伤害波动范围减少为500-1500 / 600-1800 / 700-2100 / 800-2400 / 900--2700,伤害类型变更为魔法伤害,晕眩时间减少为0.5秒。现在石中剑的溅射效果默认就有,溅射范围减少为300。

魔力放出斩击 现在在释放完“魔力放出”后2秒内,“魔力放出斩击”的施法距离将增加为1500。

解放真名
增加持续时间为10秒,增加冷却时间为48秒。添加一个启动时的音效和持续时间内的光影效果。
在强化宝具4以后,除了原本的效果之外增加效果:解放真名持续时间内,Saber Lily增加30%的魔法抗性和50点防御力,增加的魔法抗性可以与A级魔法卷轴叠加。


誓约胜利之剑
现在需要1.75秒的启动时间,增加一个启动时的音效,击中单位以后会对目标造成1秒净化效果(和S卷轴的净化效果类似,但不禁止物品)。现在的誓约胜利之剑的折射效果修改为每一次击中单位都会折射,每一次誓约胜利之剑所引发的折射效果都会在8秒后停止。

折射·誓约胜利之剑 不需要启动时间,效果和誓约胜利之剑相同,每杀死一个英雄会多折射一道誓约胜利之剑,隐藏宝具的折射没有最大时间限制。

石中剑 强化(宝具2) 此宝具可强化2次。效果调整:目标范围单位沉默效果持续时间调整为3秒。石中剑会在击中目标之后向1000范围内另一随机单位弹射(可以对Saber Lily本体弹射,效果为清除Saber Lily身上的魔法效果,并回复300范围内友方单位一定生命值,回复量等于Saber Lily最大生命值的30/35/40/45/50%),最多弹射2次,不可对同一目标连续弹射,但可以重复弹射。(如果某一次的石中剑没有击中目标,将会终止弹射)
二次强化效果:最大弹射次数增加为4次。


解放真名 强化(宝具4) 添加效果:解放真名持续时间内,Saber Lily增加25%的魔法抗性和50点防御力,增加的魔法抗性可以与A级魔法卷轴叠加。

终极 魔力放出(宝具5) 强化需要点数增加为11点。效果变更:施展时若当前魔法值高于1200,则消耗50%的魔法值刷新技能冷却。若施展时当前生命值或魔法值低于600,则立即回复100%的生命值和魔法值。


Assassin

天人合一 视野增加效果调整为700/800/900/1000/1100,移动速度加成调整为-20/-10/0/10/20%,防御加成调整为10/20/30/40/50,冷却时间调整为16/15/14/13/12秒。

秘剑 燕闪 冷却时间调整为(55-令咒可使用次数×3)。

气息感应(宝具3) 强化所需点数减少为12点。

月下琉璃
宝具启动方式变更为:WQE。

幻影 分身之术
减少分身的数量为5个,每个分身所受到的伤害降低为50%,持续时间延长为30秒。


Real Assassin

偷窃
施法距离降低为700,伤害调整为400(800)/480(960)/560(1120)/620(1240)/700(1400)。效果修改:30/35/40/45/50%偷取目标身上某一格的物品。如果目标身上携带有魔法回路或是圣杯之水,将有10%的概率被全部偷取。

妄想心音 施法时间调整为1.3秒。伤害调整为700(1000)/900(1300)/1100(1600)/1300(1900)/1500(2200)。在“偷袭”状态下伤害加倍,现在效果为默认就有。

最终妄想(宝具4)
强化所需点数增加为20点。效果变更:降低Real Assassin 10%的魔法抗性。
“偷窃” 增加施法距离为1100,伤害加倍,可以使目标晕眩0.01秒。
“妄想心音” 降低施法时间为0.75秒,基础伤害增加为1000/1300/1600/1900/2200。
“终极 妄想心音” 伤害增加500。


终极 妄想心音
启动时间调整为2秒,伤害调整为1600(2100)/2200(2700)/2800(3300)/3400(3900)/4000(4500)。


Archer

无限剑制
强化宝具4以后,从无限剑制出来刷新技能的几率下调为60%。

射杀百头
射杀百头现在无法对魔免的单位造成伤害。


Archer(King)

认真模式 认真模式宝具强化需求点数由15点增加到18点,冷却时间增加到100秒。
“太阳剑”认真模式下的魔法消耗增加为400。

天地乖离·开辟之星 伤害增加为1600/2100/2600/3100/3600。

极限 天地乖离·开辟之星
冷却时间降低为120秒,有效距离增加为1800。

真螺旋剑 技能释放时,Archer(King)会获得1000范围的无视地形的视野,直到技能结束。


Real Berserker

石中剑 加入弹道轨迹,修改为投射物飞到目标地点然后爆炸造成范围伤害,可以被闪避。伤害调整为360/480/600/720/840。

骑士不死于徒手
“天之锁” 魔法消耗增加为200。
“魔力崩裂” 魔法消耗增加为300。
“刺穿!死棘之枪” 将原本“破魔的红蔷薇”替换为“刺穿!死棘之枪”效果与原本的“刺穿!死棘之枪”(E)相等,不过现在需要1秒启动时间。冷却时间为25秒。
“花瓣盾” 调整伤害为魔法伤害,不再无视B卷和圣水。吸引范围降低为300/400/500/600/700。


破魔的红蔷薇 将原本“刺穿!死棘之枪”(E)替换为“破魔的红蔷薇”,消耗魔法值增加为500,启动时间调整为1.5秒,技能结束后有0.5秒的硬直时间,伤害增加为800/1000/1200/1400/1600。晕眩时间增加为2秒,其他效果不变。冷却时间增加为37秒。

无毁的湖光 持续时间降低为16秒,冷却时间增加为45秒。不再增加攻击速度,移动速度增益调整为20/30/40/50/60%。
现在无毁的湖光可以被刷新(但是无毁的湖光魔法书不能被刷新,且魔法书冷却时间增加至60秒,以后F3物品栏处将显示魔法书的冷却时间)。
“秘剑燕闪 改” 伤害调整为(敏捷×35+800)。特殊效果修改为:接下来的10秒内,使被“秘剑燕闪 改”击中的目标每秒流失(Real Berserker敏捷×5+150)的真实伤害(无视魔免和B卷)。
“魔力崩裂” 魔法消耗增加为600,伤害调整为(最大魔法值×1.4)。特殊效果修改为:接下来的10秒内,每秒恢复Real Berserker 20%的魔法值。
“骑英之缰顺II” 魔法消耗增加为600,伤害增加为2750。特殊效果修改为:接下来的10秒内,每秒回复Real Berserker 30%的生命值。
“轰雷魔术” 结束之后会对1500范围释放一道巨型落雷,伤害为1500。特殊效果修改为:接下来的10秒内,使Real Berserker魔法免疫。
“天地乖离开辟之星” 增加特殊效果:1/2的几率释放“二次元 天地乖离开辟之星”。


无尽的武练(宝具3) 强化所需点数调整为14点。效果修改为:使“破魔的红蔷薇”能够在5秒内封锁目标令咒,降低施法时间为1秒,取消使用“破魔的红蔷薇”后的硬直时间。


Caster

现在虚无单位受到咒文类的攻击伤害为4倍,每次被咒文类攻击击中会晕眩0.1秒。

魔术护盾
使用有25%的初始概率回复Caster的魔法值至满力,每强化3次智力增加2%的几率。

神代魔术
“沉默术” 有效范围增加为400,施法距离增加为800,冷却时间增加为28。
“高速神言” 施法距离增加为1000。
“阵地补充” 冷却时间降低为40/30/20/10/0。


轰雷魔术
技能魔法消耗由600还原为800。

阵地做成 骷髅强化现在能无限升级了,每次增加骷髅弓箭手和骷髅战士9点攻击力和3点防御力。骷髅专精可以最多升级5次,初始消耗金钱6000每多一级需要的金钱增加2500,每次增加骷髅弓箭手和骷髅战士500的生命上限。
强化宝具3以后,仓库指向Assassin时,仓库闪烁将会锁定到Assassin的位置。现在,释放第二宝具时,仓库可以正确地闪烁了。


Saber

风王结界II
伤害调整为(敏捷×20+700)。

理想乡
伤害调整为(智力×25+500)。现在Saber在开启理想乡时被“破魔的红蔷薇”、“破尽万法之符”、“誓约胜利之剑(Saber Lily)”、“S级魔法卷轴””、“EX级魔法卷轴”击中,不再清除理想乡状态,且理想乡可以对“必灭的黄蔷薇”触发反击效果。

极限·誓约胜利之剑 伤害由3500提高为4200。

风王斩击 修正风王斩击对路径上单位的牵引效果,现在能更容易的命中目标了。增加敌方单位被推送过程中受到的伤害为每100距离300伤害,风王斩击释放过程中Saber处于无敌状态。

直感 强化宝2以后,主动技能F效果变更:5秒内100%闪避指向性技能(对指向性技能的判定方式改为Zero Berserker的R的方式,避免了以往某些指向性技能闪避不了的情况),100%闪避物理攻击,移动速度最大化,暴击倍率提高为3倍。冷却时间60秒。


Rider

骑英之缰绳 修复释放“骑英之缰绳”时锁链剑钉触发不正确的问题,现在能够正确将范围内目标拉到脚下了。

骑英之缰绳强化(宝具2) 强化所需点数调整为17点/次。每次强化增加“骑英之缰绳”600点伤害,增加“骑英之缰绳”魔法消耗100。

解放魔眼(宝具3) 减速效果调整为30/40/50/60/70%。强化后,Rider如果位于“他者封印的鲜血神殿”作用范围中将会提升30%的攻击速度。


Zero Berserker

冲锋枪 伤害调整为140/200/260/320/380。出血时间降低为6/7/8/9/10秒,每秒伤害调整为60/70/80/90/100,出血伤害类型调整为物理伤害。添加10/15/20/25/30%的移动减速效果。

曙光之刃 效果调整:持续时间内Zero Berserker攻击、移动速度增加80/100/120/140/160%,每次攻击燃烧(敌人当前魔法值×6/9/12/15/18%+30)的魔法值并造成等量伤害,被攻击的目标会受到1.2秒的顿足效果。持续时间内,Zero Berserker会受到80/95/110/125/140%的额外伤害。

骑士不死于徒手
“石中剑” 伤害调整为480/540/620/700/840,对目标700范围内造成100%溅射伤害,范围减速效果调整为50/60/70/80/100%。
“刺穿!死棘之枪” 有40/50/60/70/80%对目标造成双倍伤害。5级的“刺穿!死棘之枪”有5%的概率直接刺穿敌人心脏。
“破尽万法之符” 施法距离调整为100/100/100/300/600。使目标晕眩1/1.25/1.5/1.75/2秒,并受到1.5/1.5/1.75/1.75/2倍魔法伤害。持续时间为10/10/10/30/60秒。5级的“破尽万法之符”可以封锁目标的令咒10秒。
“秘剑 燕返” 施法距离调整为100/100/100/400/800。每刀伤害调整为240/300/360/420/500。5级的“秘剑 燕返”释放时会有5%的概率使Zero Berserker变得不一样。
“射杀百头” 施法距离调整为700/700/700/1200/2000。

“核武器” 现在一共分为5级,施法距离调整为3000/3500/4000/4500/5000,伤害范围调整为800,伤害调整为1600/1800/2000/2200/2400,核武器爆炸延迟时间增加为1.5秒。

光辉之湖的荣耀(宝具4) 第一次强化所需点数增加为11点,第二次强化所需点数增加为17点。

无毁的湖光 攻击加成调整为50/70/90/110/130。

骑士不死于徒手II
持续时间延长为100秒,在持续时间剩下10秒的时候会弹出警告提示。

魔力的枯竭 冷却时间降低为150秒,现在只会封锁4000范围内所有单位的强制转移令咒,爆炸范围增加为2000。


Zero Lancer

双枪连刺 初始的双倍概率调整为60%。

蔷薇印记
现在,没有标记单位的情况下(包括标记未完成的情况),“血色蔷薇”、“魔力逆流”、“快速追踪”都会处于不可使用状态。
“标记” 被标记目标会承担Zero Lancer受到伤害的10%。略微增加标记目标时Zero Lancer暴露在敌方视野下的视野范围。
“血色蔷薇” 抽取生命值比例调整为40/50/60/70/80%。
“爱之黑痣” 持续时间调整为3/3.5/4/4.5/5。
“魔力逆流” 抽取魔法值比例调整为30/60/90/120/150%。


蔷薇绽放 减少“必灭的黄蔷薇”、“破魔的红蔷薇”魔法消耗减少调整为100。


Avenger

黑暗气息 提高40/50/60/70/80%攻击力,30/50/70/90/110每秒的魔法恢复,攻击时有20/25/30/35/40%概率使目标眩晕1秒,冷却时间延长至23秒。


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【BUG修复】


- 修复死亡模式下由于不明原因造成的提前结束,且不重置英灵,在没有解除某些英灵永久无敌的情况下直接开局的BUG。
- 修复S级魔法卷轴、EX级魔法卷轴在极限距离或其他某些情况下释放的时候只有净化效果没有伤害的BUG。
- 修复Real Berserker在释放“花瓣盾”时被FC沉默,导致Real Berserker永久陷入无敌状态的BUG。
- 修复Saber Lily释放完石中剑以后如果没有发布其他指令,将会一直持续石中剑的动作的BUG。
- 修复Lancer在释放完陷阱之后如果没有发布其他指令,将会一直持续释放陷阱的动作的BUG。
- 现在Saber Lily释放完E技能以后,不会再弹出维修费用变更的提示了。
- 修复Zero Berserker使用“无毁的湖光”后在原地留下红色光影的BUG。
- 修复自由选择英雄模式下,随机时间结束后还可以随机的BUG。
- 优化了风王结界2的编写方式,防止释放风王结界2造成明显卡顿现象。
- 修复某些时候英雄死亡后仍旧能够在死亡位置感应到杀气的BUG。
- 修复Real Berserker在开启R的情况下被Zero Lancer多次减少生命上限后,“无毁的湖光”的持续时间结束后Real Berserker自杀的BUG。
- 修复Zero Lancer在对自己释放完爱之黑痣后死亡,爱之黑痣依然有效的BUG。
- 修复Archer(King)开启宝具1以后队友金钱不能超过16000的BUG。
- 修复Lancer的宝具5有时无法开启的问题。
- 修复Real Berserker有时候在释放完“花瓣盾”后,英雄自己行动无法控制的BUG。



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由无心.于2012-05-12, 12:19进行了最后一次编辑,总共编辑了1次

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帖子 由 无心. 于 2012-05-12, 12:18

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帖子 由 神话焦糖 于 2012-05-14, 16:43

貌似有些地方没看到改
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神话焦糖
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