Fate IM 历史改动整合贴(1.1.16前)

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Fate IM 历史改动整合贴(1.1.16前)

帖子 由 碎碎默千 于 2011-12-31, 12:17

1.0.1

Saber
-[强化石中剑](宝3)使[石中剑](技W)附带的减速效果恢复为50%,但是减速范围以及溅射伤害范围增加至2500,持续20秒
-修正了[领导力](宝4)附加攻击不正确的Bug

Archer
-[射杀百头]最后一击的伤害下调至2500
-现在使用[赤原猎犬](技FF)会恢复魔法值至满,对范围内所有敌人均造成全额伤害(并非以前的非目标减半),伤害公式为[最大魔法值x2],施法时间1.5秒
-现在开启[无限剑制](技R)需要2/1.5/1.0/0.5/0的施法时间并且屏幕上的黄色滤镜也会随施法时间不同而改变
-在[无限剑制](技R)中Archer每1.5秒(每次屏幕上显示吟唱的咒文)自动回复生命值至满

Rider
-[他者封印·鲜血神殿]消耗的魔法值恢复至400,冷却时间由5秒上调至15/13/11/9/7秒
-[骑英之缰绳](技R)的选取范围恢复至300
-现在[天马骑乘](宝2)增加[骑英之缰绳]伤害500点,增加[骑英之缰绳II]伤害700点以及伤害宽度增加一倍(300>600)

Caster
-修正了[魔术护盾](技Q)回复的数值不正确的Bug
-[极速魔袭](技WE)现在会对前方2000距离造成一排伤害,冷却时间延长至5秒
-[破尽万法之符](技E)的施法距离提高至900,双倍魔法伤害效果时间增加至3/5/10/20/60
-[侦测]的探视范围增加至1300

Assassin
-[风之刃](技E)的伤害上调为600/800/1000/1200/1400冷却时间下调为12秒,推动周围单位的距离恢复,但推动时间依然为2秒
-[秘剑·燕闪](技QQ)的伤害公式调整为[敏捷x20+1200],伤害范围增加至500,冷却时间调整为20秒
-隐藏宝具[分身之术]***的分身现在只会闪到英雄单位身边进行攻击
-[秘剑·燕返](技R)的第二刀重复几率由2/3提高至70%

Gilgamesh
-现在施展[王之财宝](技E)后会同时展开3三个门,持续时间缩短为[技能等级x2+6],并不再提供视野

Real Assassin
-[自我改造](技W)现在每秒只回复[等级x200]点生命值
-现在[自我改造](技W)提升属性的几率会随着自身属性的提高而降低,初始概率依然为100%
(具体公式为在[1,n]之间随机一个整数,当这个整数等于1时增加属性.n默认为1,三维之和每增加50点n增加1)
-若指定的目标已死亡,则隐藏宝具[指定暗杀]会自动变为随机暗杀(有可能暗杀自己)

Saber.Alter
-[极光放出](技E)的伤害增加一倍,爆炸次数增加至15次,强化后每次爆炸都有几率瞬移到敌人背后,自动锁敌范围增加至1000
-[聚集魔力球]的伤害恢复为200,但现在最多可以同时获得12个魔力球,使用[黑化](技Q)增加的魔力球数量改为2/3/4
-隐藏宝具[终极魔力迸进]的伤害和炸蓝效果均提高为最大魔力值的1.5倍

Avenger
-基础生命值提高300
-新增一个技能[自残](技D),耗魔200,冷却35秒,仅能在非变身状态下使用,施展时间0.5秒,使自己受到[18x力量+500]点伤害,并将伤害来源嫁祸给目标
-新增一个技能[自虐](技D),耗魔200,冷却24秒,仅能在变身状态下使用,锁定目标在7秒内无法行动,每秒自己受到[力量x4+100]点伤害,并将伤害来源嫁祸给目标,需要持续施法
-隐藏宝具[四天的轮回]附加效果的随机锁敌的范围上升到了1500

Zero Lancer
-[爱之黑痣](技D)的冷却时间下调为12秒
-现在对自己使用[爱之黑痣]吸引2000范围内男性敌方从者的效果可以正确作用了
-强化宝具[心眼(真)](宝2)提高英灵的视野至1500(与红蔷薇相同)
-强化宝具[蔷薇绽放](宝3)所降低的魔法值现在是200点了

Zero Berserker
-现在[骑士不死于徒手](技E)中的技能消耗的魔法值均为100,强化[无穷的武炼](宝4)后变为50/0
-[无毁的湖光](技R)的冷却时间降低至25秒消耗的魔法值降低为600

Other
-每点力量提高的生命值由18升至22
-修复了小精灵没有选择就自己爆炸的Bug
-修复了BGM无法循环播放的Bug
-[B级魔法卷轴]吸收的魔法伤害降低为1200


由碎碎默千于2012-01-10, 08:46进行了最后一次编辑,总共编辑了2次
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帖子 由 碎碎默千 于 2011-12-31, 12:17

1.0.2

Saber
-[远离尘世的理想乡](技R)增加反击间隔0.5秒
-隐藏宝具[极限誓约胜利之剑]的伤害恢复为3500点,冷却时间下调为90秒

Archer
-[鹤翼三连](技QD)的施法时间取消
-修复了[赤原猎犬](技FF)对选中目标无伤害的BUG
-[圣骸布](宝3)提高的护甲增加至25
-隐藏宝具的冷却时间下调为110秒
-修复了隐藏宝具有可能引起炸图的问题

Lancer
-修复了强化[厄运诅咒](宝4)前后对[突穿!死棘之枪]是否会插中自己影响相反的BUG

Rider
-强化后的[自我封印·黑暗神殿](技W)石化现在只有50%的几率成功
-[他者封印·鲜血神殿](技E)现在需要0.5秒的施展时间
-[魔眼 强化]不再增大减速的范围
-隐藏宝具的冷却时间下调为80秒,现在第二次冲击和第一次之间的间隔延长了1秒

Caster
-将[道具作成](技F)现在将不再能制作[C级魔法卷轴]和[圣水],但是可以制作[群体恢复卷轴]
-[轰雷魔术](技R)附带的13道极速魔袭下降为8道,每一道雷的伤害范围由300上升至450
-隐藏宝具的冷却时间下调为110秒,最后一道1500伤害的雷伤害范围由1000上升至1500

Assassin
-修正了使用[秘剑·燕返](技R)杀死敌人后被传送到地图中心的BUG
-隐藏宝具的冷却时间下调为90秒

Berserker
-隐藏宝具的冷却时间下调为100秒

Archer(king)
-[王之财宝]中每个宝具的伤害提高至70/90/110/130/150,每秒投掷的宝具由13个提高到17个
-[苏美尔之箭](宝2)的伤害提高为130x10
-隐藏宝具的冷却时间下调为110秒

Real.Assassin
-隐藏宝具的冷却时间下调为150秒

Saber.Alter
-保有技能[魔力迸裂]附带的护甲提高至15/60
-现在强化后的[极光放出](技E)不会在周围有敌人的情况下瞬移到更远的敌人身旁
(具体算法为先判定450范围(技能伤害范围)内有没有敌人,有则优先瞬移到450范围内的敌人身后,没有再判断725范围,最后判断1000范围)
-[极光之剑](宝4)调整为提高的物理攻击力提高至65点,并有20%的几率造成1200点魔法伤害
-隐藏宝具的冷却时间下调为110秒

Avenger
-隐藏宝具的冷却时间下调为45秒

Zero.Lancer
-[冲击](技Q)的施法范围由1300提高至1500
-[必灭的黄蔷薇](技E)的施法时间取消
-[破魔的红蔷薇](技R)的施法范围由1500下降至1200
-现在[破魔的红蔷薇]能够抽取目标25%的当前魔法值补充给自己
-[双枪连刺](宝4)使用后有50%的几率不进入冷却
-隐藏宝具的冷却时间下调为80秒

Zero.Berserker
-[骑士不死于徒手](技E)中新增一个宝具[核武器](技ED),需要5级[骑士不死于徒手],且只能在[无毁的湖光]状态下使用
-[无毁的湖光](技R)增加的属性下降为[40/60/80/100/120],增加的攻击上调为[60/90/120/150/180],持续时间增加为20秒,冷却时间增加至55秒
-隐藏宝具的施法距离提高到4000,冷却时间下调为90秒

Other
-复活时间调整为[英灵等级+6]
-竞技模式获胜所需得分上调至[60/80/100/120/140]
-[令咒]的冷却时间下调至20秒,[消耗模式]的冷却时间下调至30秒
-每10分钟获得的奖励调整为12点[附加技能点]和15点[令咒可用次数]
-所有英灵的基础防御提高3点
-[附加技能点](F3)中强化生命恢复/法力恢复/防御力/攻击力/移动速度分别提升至[3/1.5/5/5/5]
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帖子 由 碎碎默千 于 2011-12-31, 12:18

1.0.3

Saber
-强化后[直感]的持续时间提高至5秒
-现在[誓约·胜利之剑]需要2.5秒的施法时间,[极限·誓约胜利之剑]需要3.5秒施法时间
-强化宝具[强化誓约·胜利之剑]将提高[誓约·胜利之剑]500点伤害,并取消[誓约·胜利之剑]和[极限誓约·胜利之剑]的施法时间

Archer
-修复了在[无限剑制](技R)中不回复生命值的BUG
-修复了可以连续使用2次[赤原猎犬](技FF)的BUG
-现在强化[鹤翼三连](宝5)后,每15秒会自动吟唱一次咒文。

Lancer
-强化宝具[魔枪诅咒附加](宝2)附带的流血效果调整为在5秒内每秒造成70魔法伤害

Caster
-[魔术护盾](技Q)的效果降低为200/400/600/800/1000
-修复了[破尽万法之符](技R)施法距离不正确的BUG
-强化宝具[强化魔术护盾](宝2)提高的护盾效果降低为700,并额外提高Caster300点基础生命值
-强化[神言](宝4)后[破尽万法之符](技R)的施法距离由100提高至900
-阵地的移动速度提高至522
-强化阵地后,生命值提高至4000,魔法值恢复速度提高15点
-阵地[自毁]的伤害下降为[阵地当前魔法值+900/1800]

Assassin
-基础生命值提高至1350

Archer(king)
-修复了[王之财宝](技E)额外***出的两个门的等级不会随[王之财宝]等级增加的BUG
-现在强化宝具[黄金定律]额外提高的金钱补给量上升至每秒40点
-隐藏宝具[极限天地乖离·开辟之星]的启动方法变更为[F+R]

Real.Assassin
-强化宝具[避风的守护],闪避指向性技能的几率提高至30%,成功闪避后或被风王结界或风之刃打中将会自动附带一次自我改造的效果,此效果增加属性点的几率为100%
-强化宝具[幻影攻击](宝3)施展期间,Real.Assassin可以自由行动

Avenger
-变身[复仇恶灵]后,提高的攻击速度由10/20/30/40/50/60%提高为15/20/45/60/75/90%
-[血之印记]现在会对杀死Avenger的人造成700点伤害,并在接下来的50秒内每秒损失6%的生命值

Zero.Lancer
-修复了[爱之黑痣](技D)无法勾引变身后的Assassin,Avenger,Zero.Berserker的BUG

Zero.Berserker
-修复了[骑士不死于徒手]中没有停止按钮的BUG
-强化后的[并非为了己身的荣光](技F)的效果修改为立即回复100%的生命值与70%的魔法值,冷却时间30秒
-[精灵的加护](宝2)现在会在生命值低于500后立即发动,持续5秒
-[光辉之湖的荣耀](宝3)现在每次发动攻击需要消耗魔力150,前方600长度的扇形区域造成450点伤害
-修复了在[无毁的湖光](技R)中无法施放隐藏宝具的BUG

Other
-手动选择英灵的等待时间缩短至10秒
-令咒[原地复活](FA)在非消耗模式下消耗的附加技能点降低为1点,复活后恢复100%的生命值和75%的魔法值
-所有英灵初始回魔提高50%,Assassin基础回血提高2点
-在[抢旗模式]中,随机***英灵的玩家将在一开始拥有30点附加技能点,手动选取的玩家将获得28点附加技能点
-[上帝的帮助]中给予附加技能点增加至12点
-附加技能栏(F3)中强化金钱补给量调整为每次4点,自动回钱金钱上限调整为6000
-附加技能栏(F3)中强化攻击力下调为每次增加4点
-更换了新的修复炸图的方法(特指变身类的炸图)
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帖子 由 碎碎默千 于 2011-12-31, 12:18

1.1.1

Assassin
-现在开启[天人合一]会提高500点最大生命值
-修复了分身生命值不正确的BUG

Berserker
-强化宝具[神性](宝1)现在会提高Berserker的最大生命值500点
-现在强化宝具[十二试练](宝3)的复活不再附带短暂的无敌时间

Gilgamesh
-新增第二隐藏宝具[真·螺旋剑],启动方法为[W+E]

Real.Assassin
-[自我改造](技W)首次回复的生命值调整为最大生命值的19/21/23/25/27%,接下来每秒恢复60/90/120/150/180点生命值持续5秒
-[妄想心音](技R)现在的施法时间调整为[2.4/2.0/1.6/1.2/0.8],伤害下降为[1000/1200/1400/1600/1800]
-强化宝具[最终妄想](宝4)对[妄想心音]的效果变更为在隐身状态下可造成双倍伤害
-新增第二隐藏宝具[终极妄想心音],启动方法为对自己使用[妄想心音](技R)

Avenger
-变身[复仇恶灵](技E)后每秒回复的生命值提高至[200/250/300/350/400/450]
-去除第一隐藏宝具[四天之轮回]中的强制对自己造成伤害的效果,当隐藏宝具启动时,[伪之记录万象](技R)的反击伤害为固定伤害且此时Avenger所造成的任何伤害均无视[远离尘世的理想乡](也无法引起反击)

Dirmud
-[冲击](技Q)现在可以点击地面来施放
-[双枪连刺](原技W)现在改为保有技能[F]
-新增魔法书技能[蔷薇印记](技W),包括[标记]、[血色蔷薇]、[魔力逆流]、[蔷薇之眼]、[爱之黑痣]6个技能
-[破魔的红蔷薇](技R)现在不再抽取目标的魔法值,但有1/3的几率对目标周围1000距离的单位造成等量伤害
-强化宝具[爱之黑痣强化](宝1)修改为[蔷薇印记强化],需要附加技能点数10点
-强化宝具[心眼(真)](宝2)现在提供的视野减小为1200
-强化宝具[双枪连击](宝4)现在附带的另外一枪不再消耗魔法值
-第一隐藏宝具[勇往直前]不会再使[双枪连刺](技F)的几率提高至100%,但是附加的必定暴击的伤害提高为3倍,开启后前10秒,每秒对1500范围内每个敌方单位施放一次[冲击](技Q)的效果(若2个敌方单位在一起,则每人都会引发一次)

Lancelot
-修复了有时攻击力会变为0的BUG
-[骑士不死于徒手](技E)中的技能消耗的魔法值调整为[200/150/100/50/0]
-[骑士不死于徒手](技E)中[射杀百头]的施法距离降低至700,[石中剑]的施法距离降低至250
-[无毁的湖光](技R)的持续时间下降至10秒,冷却时间下降至35秒,附加的攻击力提升至80/120/160/200/24​​0,开启后移动速度提升至最大
-强化宝具[无穷的武炼](宝4)需要的点数下降为10点
-第一隐藏宝具效果变更为,在30秒内[骑士不死于徒手](技E)中的技能全部提高2级,且4、5级的部分技能将拥有原使用者的特效,启动方式变更为[W+Q+F]
(原使用者的特效:例如燕返将可以自动索敌且施法距离提升至1000,射杀百头将有2000施法距离,破尽万法之符将有900施法距离且封锁令咒10秒)
-新增第二隐藏宝具[魔力的枯竭],启动方法为[W+Q+R]

Other
-[C级魔法卷轴]的最大储量增加至11,补充时间缩短至6秒
-[闪烁卷轴]的冷却时间下调至20秒
-[岗哨守卫]的补充时间由120下调至100秒
-[传送卷轴]和[群体传送卷轴]的冷却时间下调至45秒
-[魔力药水]和[速效魔力药水]恢复的生命值提高至750,魔法值提高至450
-[魔力之源]和[速效魔力药水]的冷却时间减少至30秒
-[盟誓契约]现在可以最大可以捕捉5名队友,捕捉范围上升至1500,持续时间增加至20秒,冷却时间减少至60秒
-[合成材料]的补充时间缩短至90,在商店中可叠加2个
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帖子 由 碎碎默千 于 2011-12-31, 12:19

1.1.3

Saber
-[远离尘世的理想乡](技R)的伤害降低为[600/900/1200/1500/1800],持续时间调整为[2/3/4/5/6]秒,冷却时间调整为[60/55/50/45/40]秒,开启技能消耗的魔法值调整为[800/725/650/575/500]且每次反击需要200点魔法值才能发动

Archer
-[千里眼](技F)的持续时间下降为[20/30]秒
-[赤原猎犬](技FF)对周围单位的伤害下降为目标的50~80%随机伤害,冷却时间下降为60秒

Lancer
-[高速连刺](技W)提高的攻击速度提高为[100/130/160/190/220%],暴击率提高至35%
-[刺穿!死棘之枪](技E)附带伤害降低为[等级*225],触发几率降低为20%,强化[厄运诅咒](宝3)后为50%,施法时间降低为0.5秒

Assassin
-修复了在[天人合一](技Q)状态下,不免疫封锁令咒的BUG
-修复了分身数量不正确的BUG

Berserker
-强化宝具[十二试炼](宝3)所需要的点数下降为12点,但在死亡模式下只能复活18次
-新增第二隐藏宝具[幻影射杀百头],启动方法为[W+E]

Gilgamesh
-[魔剑·太阳剑](技W)的施法时间调整为所有等级均为1秒,晕眩时间调整为[2/2.5/3/3.5/4]
-[王之财宝](技E)的持续时间缩短2秒,伤害降低为[50/70/90/110/130],每秒投掷的宝具恢复为13把
-隐藏宝具[真·螺旋剑]所附带的王之财宝将不会再造成伤害,施放天之锁的范围增加至1200,真螺旋剑的效果为对1500范围对所有敌方玩家造成4500点伤害,若吉尔伽美什提前死亡则不会发动真螺旋剑的效果

Real.Assassin
-在[偷袭][技Q]的状态下,现身攻击造成的额外伤害增加至[400/525/650/775/900],冷却时间调整为[12/10/8/6/4]
-[妄想心音](技R)的施法时调整为全等级皆为1.5秒,并修复了全属性不够20点时,启动时会对自身造成伤害的BUG
-[幻影攻击](宝3)的冷却时间下降为45秒
-隐藏宝具[终极妄想心音]的伤害范围增大至1500,并且不论[妄想心音]的等级高低,均造成2000/4000点伤害
-现在一旦隐藏宝具[指定暗杀]发动成功,指定目标将会被取消,需要重新指定一个新的目标才能再次指定暗杀

Avenger
-修复了[自残](技D)不能对Assassin施放的BUG
-[无限的残骸](技EQ)移除
-[投掷恶魔獠牙](原技W)调整为变身后的技能,伤害次数下降为8次,冷却时间降低为[11/10/9/8/7/6],消耗的魔法值降低为100
-新增技能[突袭](技W)
-[血之诅咒](技EW)现在拥有了一个全新的效果,使用后立即恢复满目标的生命值,4秒后对目标及其1500范围内的敌军造成恢复量的双倍伤害(有bug 请待修正后使用)
-强化宝具[强化暗夜之巡礼]强化后[暗夜之巡礼](技F)不再消耗生命值和魔法值
-强化宝具[噩梦](宝5)的效果变更为不论白天黑夜都会永久提升所有技能一级
-修复了隐藏宝具[四天之轮回]持续时间不正确的BUG,反击伤害恢复为魔法伤害,且现在反击伤害也会触发理想乡的反击效果,但依然忽视理想乡的无敌效果

Zero.Lancer
-[双枪连击开关]的快捷键调整为[D],不再与[双枪连刺](技F)冲突
-[冲击](技Q)的伤害增加一倍,即[300/360/420/480/540],冷却时间增加为[13/11/9/7/5],且不再受到[双枪连刺](技F)的伤害加成
-[蔷薇印记-标记](技WQ)的效果变更为标记一个目标并获取其视野,蔷薇印记最多持续60秒,施法距离为全地图
-[蔷薇印记-血色蔷薇](技WW)的效果调整为抽取目标[25/30/35/40/45%]的当前生命值,并以三倍补充给自己,使用后会消除蔷薇印记,需要的魔法值上升为200
-[蔷薇印记-魔力逆流](技WR)的效果调整为立即抽取目标[(最大魔法值-当前魔法值)x技能等级x25%]点魔法值补充给自己,若目标魔法值不足,则超出部分扣除双倍生命值(即使不足也不影响补充给自己的魔法值),触发后会消除蔷薇印记
-[蔷薇印记-蔷薇之眼](原技WA)移除
-新增技能[蔷薇印记-快速追踪](技WA),效果为立即传送至目标身边,施法时间1秒,需要魔法值200,此效果不消除蔷薇印记
-当迪卢木多使用[必灭的黄蔷薇]或[破魔的红蔷薇]时,被蔷薇印记标记的目标会受到伤害增加为[50/70/90/110/130%](若攻击目标为蔷薇印记目标则无效),触发后会消除蔷薇印记
-现在隐藏宝具[勇往直前]开启后,[冲击]的间隔上升为2秒一次,且当迪卢木多死亡后不会再发动此效果

Lancelot
-现在隐藏宝具[魔力的枯竭]启动时会有一个明显的提示音,伤害范围增加至2000,冷却时间增加为180秒

Other
-修复了黑店中[C级魔法卷轴]最大储量不正确的问题
-[狂化药水]的冷却时间缩短至40秒
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帖子 由 碎碎默千 于 2011-12-31, 12:20

1.1.4

Saber
-修复了[远离尘世的理想乡]消耗魔法值不正确的BUG,发动技能所需要的魔法值调整为全等级均为600点

Lancer
-[高速连刺](技W)提高的攻击速度增加为[150/170/190/210/230],持续时间增加为[17/15/13/11/9],冷却时间调整为[18 /16/14/12/10]
-[刺穿!死棘之枪](技E)的冷却时间调整为[27/25/23/21/19],消耗的魔法值降低为300

Rider
-[自我封印·黑暗神殿](技W)的持续时间下降至[6/7/8/9/10],冷却时间调整为[22/19/16/13/10]

Caster
-修复了[极速魔袭](技WE)的施法方向错误的BUG

Assassin
-[秘剑·燕闪](技QQ)的冷却时间延长为[55-(当前令咒可用次数x2)],伤害调整为[敏捷x15+1000]
-强化宝具[严流](宝2)后,[秘剑·燕返]的伤害范围提高至500,自动索敌范围提升至2000

Berserker
-修复了在[狂化](技R)开启时,有时[地裂强击]无法自动施放的BUG
-修复了强化[神性觉醒](宝1)以后没有提高500点生命值上限的BUG
-修复了在施展隐藏宝具[幻影射杀百头]时死亡导致隐藏宝具无法冷却的BUG

Gilgamesh
-基础生命值提高500点
-强化宝具[广域投掷](宝2)增加一个效果,当开启王之财宝时,Archer(king)一旦受到伤害就立即恢复10%的生命值

Real.Assassin
-现在[投掷短刀](技D)的伤害会随[偷袭](技Q)等级的提高而提高,具体伤害为[400/550/700/850/1000],冷却时间延长至16秒

Saber.Alter
-[黑化](技Q)降低护甲值的效果提升为[17/24/31/38/45]
-[誓约·胜利之剑](技R)的伤害降低为[900/1250/1600/1950/2300],蓄力期间英灵将可以移动
-强化宝具[黑暗魔力最大化](宝3)对[誓约·胜利之剑]的伤害加成降低为500点
-隐藏宝具[终极魔力迸裂]的效果顺序变更为先造成伤害,再抽取魔法值

Avenger
-现在[突袭](技W)不会因为施法距离不足而移动,而是立即向所选方向施放突袭
-修复了[血之诅咒](技EW)有时无效的BUG(目前还是有问题)

Zero.Lancer
-在死亡模式下,每场结束后[蔷薇印记]都会自动消除
-目标死亡后,[蔷薇印记]会自动消除
-现在[蔷薇印记-快速追踪](技WR)不能对UBW中的单位使用
-现在如果[双枪连击]没有进入冷却,则自动重置迪卢木多所有技能的冷却时间

Lancelot
-在[无毁的湖光]状态下发动扇形火焰效果需要250的魔法值,且伤害降低为200
-修复了隐藏宝具[魔力的枯竭]开启后,扇形火焰依然需要魔法值才能发动的BUG

Other
-修复了[第一滴血]奖励对象错误的B​​UG
-每点力量提高的生命值增加至25点
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帖子 由 碎碎默千 于 2011-12-31, 12:20

1.1.5

Saber
-修复了[风王结界](技Q)有时无效的Bug,并对[强制转移]离开的单位依然有效
-[石中剑](技W)的施法时间取消
-强化宝具[骑士精神](宝3)现在会使[风王结界](技Q)的施法距离提高一倍

Archer
-基础生命值提高300点
-[崩坏幻想](技W)增加0.5秒施法时间
-[无限剑制](技R)消耗的魔法值降低至600
-[无限剑制-投掷宝具](技F)附带的晕眩时间增加至1秒
-[无限剑制-破尽万法之符](技R)的效果调整为立刻扣除目标30%/50%的当前生命值
-[射杀百头](技R)的施法距离延长至2000,启动方法变更为启动后立即移动到目标位置造成九次斩击,斩击不造成任何伤害,第九次斩击附带的爆炸伤害调整为1000魔法伤害,并附带[Archer最大魔法值x20/40/60/80/100%]的固定伤害
-[赤原猎犬](技FF)的启动时间延长至2秒,伤害调整为Archer最大魔法值的100%~250%,范围内每个单位单独计算
-强化宝具[投影强化](宝4)现在会使[投掷宝具](技F)投掷的武器数量增加50%,使[破尽万法之符](技R)扣​​除生命值的效果提高20%,每次进出[无限剑制]都有50%的几率恢复魔法值至满并重置技能的冷却时间,除Archer外所有进入无限剑制的英灵都会被封锁令咒
-强化宝具[鹤翼三连](宝5)的效果修改为,使用[干将·莫邪](技Q)后可以使用鹤翼三连,每四次可以使用一次[终极鹤翼三连] ,自动吟唱间隔延长至30秒,且强化后[无限剑制](技R)将被替换为[射杀百头]

Lancer
-[战斗续行]现在在受到3500以上伤害或被自己插中时不会触发
-[Rune符文魔术-静止结界](技QE)的持续时间增加至60秒,晕眩范围增加至1200,启动延迟取消
-[高速连刺](技W)的暴击倍率增加为3.5倍伤害
-[刺穿!死棘之枪](技E)现在有10%的几率刺中目标心脏
-强化宝具[魔枪诅咒附加](宝2)后,使用[突穿!死翔之枪](技R)的撞飞效果改为向内侧吸引
-新增强化宝具[突穿!死翔之枪II](宝5),需要附加技能点13,宝具伤害为[力量x5+敏捷x15+750],冷却时间30秒

Rider
-[骑英之缰绳](技R)的施法距离提高至2000
-强化宝具[怪力](宝4)附加的力量降低为30点

Caster
-[破尽万法之符](技E)施法时间取消
-[轰雷魔术](技R)与隐藏技能不再附带[极速魔袭](技WE),落雷伤害增加为2倍,隐藏技能中最后一击伤害增加至2500,范围增加至2000

Assassin
-[秘剑·燕闪](技QQ)的伤害调整为[敏捷x30]
-[秘剑·燕返](技R)的伤害调整为三刀均为[300/350/400/450/500],发动时有7%的几率会无限连击,冷却时间下降至35秒

Berserker
-强化宝具[神性](宝1)需要的点数降低为15点
-强化宝具[终极狂化](宝2)需要的点数提升为17点,伤害调整为每秒对1500范围造成200点伤害
-强化宝具[十二试炼](宝3)在死亡模式下不再有复活次数限制,但每10分钟最多复活6次

Gilgamesh
-基础生命值减少200点,每级增加的力量提高0.5
-修复了[天之锁](技Q)有可能引起游戏崩溃的Bug,对Berserker造成的额外伤害提高至[50/100/150/200/250]([70/140/210/280/350 ])
-强化宝具[宝具投掷](宝3)的生命恢复效果调整为每次受到伤害会恢复[已损失生命值的15%]

Real.Assassin
-现在当Assassin为队友时,[避风之守护](宝2)将不会被[风之刃]触发

Saber.Alter
-[黑化](技Q)降低护甲的效果降低为[10/15/20/25/30],降低护甲效果的持续时间增加为15秒,技能的持续时间调整为[5/7 /9/11/13],冷却时间调整为[9/11/13/15/17]
-在施展[誓约·胜利之剑](技R)期间,不会再因为[极光放出](技E)的效果而瞬移
-强化宝具[魔力护甲]提高的护甲值降低为55点,强化后会反弹60%的物理伤害

Avenger
-[突袭](技W)的推进距离固定为1200,冲刺速度提高且遇到障碍物后会反弹
-修复了[血之诅咒](技EW)伤害错误的问题

Dirmud
-[蔷薇印记-爱之黑痣](技WE)的范围降低为1000
-[必灭的黄蔷薇](技E)的伤害降低为[400/500/600/700/800]
-[破魔的红蔷薇](技R)的伤害提高为[700/900/1100/1300/1500],范围伤害对非英雄单位100%触发
-强化宝具[蔷薇印记强化](宝1)提升[双枪连刺](技F)的暴击率调整为40%
-强化宝具[心眼(伪)](宝2)提高的视野增加至1300

Lancelot
-[骑士不死于徒手-石中剑](技EQ)施法时间取消,冷却时间减少至8秒
-[骑士不死于徒手-刺穿!死棘之枪](技EW)增加0.5秒施法时间,附带额外伤害的几率调整为20%(开启隐藏宝具[骑士不死于徒手]后为50%),额外伤害调整为[技能等级x225]
-[骑士不死于徒手-秘剑·燕返](技ER)的伤害调整为三刀均为[300/350/400/450/500]
-[骑士不死于徒手-破尽万法之符](技WE)施法时间取消

Other
-修复了杀死队友可以获得[第一滴血]奖励的BUG
-每点力量提高的生命值降低为22点
-每点敏捷提高的移动速度增加至2点,提升的护甲增加至0.5,提升的攻击速度增加一倍
-每点魔力提高的魔法值提高至15
-每点主属性提高的攻击力提升至1.5
-[附加技能点]中增加的护甲值降低为3点
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帖子 由 碎碎默千 于 2011-12-31, 12:21

1.1.7

Archer
-基础生命值降低300
-[花瓣盾](技E)的护盾值提高为[1000/1500/2000/2500/3000],且开启后会瞬间恢复满生命值,消耗的魔法值调整为[600/500/400/ 300/200]
-移除了[无限剑制](技R)中的回血效果,且开启后会重置花瓣盾的冷却时间
-[投影 刺穿!死棘之枪](W)的冷却时间延长至6秒,伤害提高为600/850,消耗的魔法值降低为100
-[投影破尽万法之符](R)的的伤害效果调整为目标当前生命值的20/40%
-修复了5级[射杀百头](技R)施法距离不正确的问题
-强化宝具[投影强化](宝4)后的效果调整为每次无限剑制结束后都会恢复魔法值至满且有70%的机率重置技能的冷却时间,且所有进入无限剑制中的单位均会被封锁令咒10秒

Lancer
-强化宝具[突穿!死翔之枪II](宝5)的伤害提高为[敏捷x30+1200],冷却时间延长至40秒
-现在隐藏宝具[直死因果之枪]的效果未触发时也会100%命中心脏

Rider
-隐藏宝具[骑英之缰绳]的冷却时间延长至110秒

Caster
-[守护结界](技WR)的持续时间下降为3秒,有效范围上升为[8​​00/1600/24​​​​00/3200/4000]
-[轰雷魔术](技R)中每道雷的范围缩小至240,雷的数量增加为17道

Assassin
-修复了在施放[秘剑•燕返](技R)时被杀死后,英灵会卡住的Bug

Avenger
-修复了[突袭](技W)伤害不正确的问题,长度降低为900,若施放过程中碰触墙壁可额外延长50%的距离和伤害

Other
-现在封锁令咒的效果不可叠加
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帖子 由 碎碎默千 于 2011-12-31, 12:21

1.1.10


Saber
-新增第二隐藏宝具[真·远离尘世的理想乡],启动方法为[F+R],需要强化宝具[直感强化](宝2)

Archer
-更换模组
-修复了[赤原猎犬](技FF)对主目标伤害不正确的BUG
-[花瓣盾](技E)吸收的伤害下降为[500/900/1300/1700/2100],消耗的魔法值下调为[400/350/300/250/200]
-强化宝具[圣骸布](宝3)提高的护甲上调至35点
-新增第二隐藏宝具[花瓣盾[炽天覆七重圆环] II],启动方法为[R+E],需要强化宝具[鹤翼三连](宝5)
-[无限剑制]中新增一个D技[鹤翼双连]伤害公式为最大生命/2

Lancer
-更换模组
-修复了一个关于[战斗续行]的Bug
-强化宝具[魔枪诅咒附加](宝2)后,[突穿!死翔之枪](技R)的第一枪的伤害和隐藏宝具[突穿死翔之枪III]的第三枪的伤害增加[300/400/500/600/700]
-强化宝具[流失加护](宝3)减免伤害降低为50点,但会额外增加20点护甲
-新增第二隐藏宝具[突穿死翔之枪III],启动方法为[W+R]

Caster
-[守护结界](技WR)需要的魔法值上调为1000
-阵地[***龙]变更为[***佐佐木小次郎]

Assassin
-[天人合一](技Q)增加的最大生命值调整为[300/400/500/600/700]
-新增第二隐藏宝具[月下流丽],启动方法为,[Q+E]
-新增第二隐藏宝具追加技能[无想之域],启动方法为在施放完[月下流丽]2秒后施展[秘剑·燕返](技R),但隐藏宝具的冷却时间也会延长50秒

Berserker
-死亡模式下,[十二试炼](宝3)的效果调整为开启后Berserker可以复活6次,且每10分钟额外增加6次,最多累计11次

Saber.Alter
-[极光放出](技E)的伤害下调为[150/200/250/300/350]
-强化宝具[魔力迸进](宝1)提高的护甲值降低为40点
-强化宝具[极光之剑](宝4)提高的伤害值调整为100点
-隐藏宝具[终极魔力放出]的伤害提高为最大魔法值的2倍,抽蓝效果降低为最大魔法值的50%

Other
-使用[魔力之源]后会重置技能的冷却时间
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帖子 由 碎碎默千 于 2011-12-31, 12:22

1.1.11

Saber
-[风王结界](技Q)新增一个效果,若目标处于[石中剑]减速的作用下,则会自动释放[风王结界II]
-[石中剑](技W)的伤害范围降低至1500
-强化宝具[骑士精神](宝3)的减速效果调整为在4秒内降低100%的移动速度
-修复了隐藏宝具[真远离尘世的理想乡]的BUG

Archer
-修复了[鹤翼双连](技D)会导致隐藏技能[箭雨]附带的无敌效果消失的BUG

Lancer
-强化宝具[突穿!死翔之枪II]的施展宽度增加50%,伤害降低至[25x敏捷+1000]

Caster
-[阵地]现在在不可移动状态下永久隐形,攻击时也不会被看见,[移动阵地](技V)的施法时间取消
-现在仓库可以直接把物品传送到阵地中***出的佐佐木小次郎身上

Assassin
-[风之刃](技E)的推动时间缩短至1秒
-[秘剑·燕返](技R)的施法距离降低至800
-强化宝具[严流](宝2)不再加快[秘剑·燕返]的速度

Archer(king)
-修复了强化宝具[宝具投掷](宝3)后一个关于生命值恢复的BUG

Avenger
-在使用[黑暗气息](技Q)后会***出5只[无限的残骸],每攻击3次后分裂

Zero.Berserker
-[骑士不死于徒手-秘剑·燕返](技ER)的施法距离降低至800
-隐藏宝具[骑士不死于徒手II]的持续时间延长至90秒

Zero.Lancer
-当Zero.Lancer使用[红蔷薇]或[黄蔷薇]时,被标记的目标不再受到额外伤害
-现在被[标记]的目标会为Zero.Lancer承担5/10/15/20/25%所受到的伤害

Other
-新增游戏模式[小队混战]
-修复了玩家13可获得第一滴血奖励的BUG
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帖子 由 碎碎默千 于 2011-12-31, 12:22

1.1.13

Saber
-[石中剑](技W)的伤害范围下降至700,对范围内所有单位均造成100%伤害
-强化宝具[骑士精神](宝3)使[石中剑]的减速效果范围降低至700,持续时间下降为3秒
-现在[风王结界II]只有在敌方英灵穿过时才会触发伤害效果,伤害范围下降至700,结界持续时间增加至4秒

Zero.Berserker
-[骑士不死于徒手-石中剑](技EQ)的伤害范围下降至700,对范围内所有单位均造成100%伤害

Other
-尝试修正计时器的问题
-修改右上积分统计栏的大小
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帖子 由 碎碎默千 于 2011-12-31, 12:23

1.1.14

【系统变动】

-重新设计了一个更加精简并更加实用的计分板
-游戏开始时默认已经锁定视角(即HOLD ON)
-[S级魔法卷轴]的伤害由800降低至600,冷却时间下调为12秒
-[EX级魔法卷轴]的伤害由1200降低至900,冷却时间下调为20秒
-现在[S级魔法卷轴]和[EX级魔法卷轴]共用冷却时间
-[令咒-原地复活](FA)后的生命值与魔法值降低为50%和30%

【角色变动】

Archer
-修复施放隐藏宝具[剑雨]时使用[鹤翼二连](技D)无敌效果消失的BUG

Lancer
-强化宝具[厄运诅咒](宝4)后,[刺穿!死棘之枪]的Heart Break几率提升至15%

Caster
-[魔术护盾](技Q)不再重置技能的冷却时间,每次使用会回复全额护盾,冷却时间增加至20秒
-[神代魔术-爆裂烈焰](技WQ)使用后0.5秒对周围300范围内的敌军造成400/600/800/1000/1200点魔法伤害
-[神代魔术-极速魔袭](技WE)使用后会额外对选取范围内敌方单位造成三次[智力x5]的魔法伤害,间隔1秒,施放距离下降至700(伤害长度依然为2000)
-新增技能[神代魔术-魔力释放](技WS),解放魔术护盾,对目标造成护盾70%的魔法伤害,施法距离500,施法时间1秒,冷却时间50/44/38/32/26秒
-[破尽万法之符](技E)增加0.5秒施法时间
-[轰雷魔术](技R)每使用2次进入一次冷却时间,消耗魔法值降低为600
-强化宝具[魔术护盾 强化](宝2)消耗技能点降低为5点,可多次强化,每次强化将300点最大生命值转化为魔术护盾的最大值,强化要求至少拥有1000点最大生命值
-强化宝具[神言](宝4)增加一个效果:每杀死一个敌方英灵,则立即重置[破尽万法之符](技E)的冷却时间
-新增第二隐藏宝具[],释放方式为:F(佐佐木)+R(Caster),启动后Caster飞起不受控制,佐佐木获最大生命值增加至6000,并获得技能[秘剑·燕闪](技Q)、[雷击](技W)、[破尽万法之符](技D),且[秘剑·燕返]施法距离增加至3000且冷却时间下降至10秒,持续30秒或佐佐木死亡,冷却时间200秒
-Caster***出的佐佐木:
-最大生命值增加至3000,生命回复速度增加100
-新增技能[风之刃](技E),伤害为800点
-[秘剑·燕返](技R)每刀伤害增加为[500+Caster等级x10]
-新增技能[协助作战](技F),使用后立即传送到Caster身边

Avenger
-[黑暗气息](技Q)召出的[无限的残骸]数量降低为4只,分裂所需攻击次数增加为5次
-修复了强化宝具[双手连击](宝2)后[黑暗气息](技Q)不能召出[无限的残骸]的BUG


由碎碎默千于2011-12-31, 12:28进行了最后一次编辑,总共编辑了2次
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帖子 由 碎碎默千 于 2011-12-31, 12:23

1.1.15

【系统变动】

-[B级魔法卷轴]吸收的伤害降低至900,冷却时间降低为20

【角色变动】

Caster
-修复了[神代魔术-爆裂烈焰](技WQ)第二次冲击会对自己造成伤害的BUG
-取消[神代魔术-极速魔袭](技WE)会造成一列伤害的效果,伤害范围由250提高到500
-修复了强化宝具[魔术护盾 强化](宝2)的BUG
-修复了强化宝具[神言](宝4)后,若目标不是被Caster亲手杀死就不会重置[破近万法之符]冷却时间的BUG
-[雷击](佐佐木F)的伤害提高至1800

Zero.Lancer
-[蔷薇印记-标记](技WQ)的目标不会因为承担伤害受到超过3000以上的伤害
-修复了当Zero.Lancer被[突穿!死翔之枪]和[天地乖离·开辟之星]杀死时,[必灭的黄蔷薇](技E)的效果不消失的BUG

Zero.Berserker
-[骑士不死于徒手-秘剑·燕返](技能ER)会对虚无目标造成魔法伤害,且此魔法伤害无视圣水和[B级魔法卷轴]
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