Fate / IMBA 1.5.08

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Fate / IMBA 1.5.08

帖子 由 无心. 于 2013-08-03, 10:50

1.5.08



【系统变动】

- 第一轮投票时,票数相等或无人投票的情况下,现在将会默认选取团队模式。
- 第一滴血的奖励由2点增加为4点。
- 增加“-Check”指令,可以检测并踢除使用全图外挂的玩家。
- 增加“-Debug”指令,如遇到人物在空中暂停、仓库无法召回、仓库/属性附加死亡等问题可尝试输入该指令。
- 增加“-Killme”指令,如遇到某些突发问题可尝试输入该指令,杀死自己的英雄。
- 增加练习模式系列指令,具体参看F9-指令说明,练习模式开启方式:[单人进入游戏]--[选择团队模式]--[选择随机队伍]。
- 更换了新的BGM。



【角色变动】

Zero Caster
- 现在教本回复强化量初始值为10,修复教本回复强化不正确的问题。
- 现在使用[令咒4.魔法恢复]和[魔力之源]均能回复一半的教本魔力。
- [毒雾](水魔技能)伤害由[200/250/300/350/400]降低为[150/200/250/300/350],伤害模式变更为魔法伤害。
- [工房作成](D)如果进入强制冷却,冷却时间会在“附加技能栏”显示。
- [痛苦](WE)禁止回血的效果原理由伤害变更为生命移除,现在无敌状态下也同样禁止回血(但不受伤害),魔法免疫可以驱散痛苦效果。
- [自私](WR)消耗教本魔力由800降低为600,影响范围从1100增加到1500。分担伤害总量由[200/180/160/140/120]%增加到[300/270/240/210/180]%,移动速度削减由70%降低为30%。现在自私释放过程中,Zero Caster使用[闪烁卷轴]或[传送卷轴]均会强制打断自私效果。
- [工房爆破](工房技能)效果变更为:对受波及的单位造成工房剩余魔法值的伤害,且每秒被汲取[3/6]%生命上限的生命值,所造成的伤害效果无法被减免,且不会受到反击,持续14秒。单位在持续时间内如果当前生命值低于最大值的10%则会直接死亡,该技能造成的所有伤害都将回复Zero Caster等量生命值,英雄生命值满时则回复深海水魔的生命值。(魔法免疫可以清除该效果,无敌状态可以暂时免疫伤害,理想乡无法免疫伤害但不会致死)
- [工房强化](宝具1)对周围单位的生命回复效果由2%每秒上升为5%每秒。
- [精神污染](宝具2)现在可以抵挡[标记],现在无法对魔免单位造成[痛苦]效果了,但仍然可以造成致盲效果。
- 在死亡模式下,[生命吸取/传送](工房技能)的释放范围下降为4000。
- 在死亡模式下,[坏灭的触手](深海水魔技能)的释放范围下降为3000。

Caster
- [魔术护盾](Q)护盾回复效果变更为:瞬间回复[技能等级*300]护盾值,并在接下来5秒内每秒回复[技能等级*100+100]护盾值,受到任何伤害会断回复效果。回蓝的概率由固定30%变更为[智力的三次方/1500000+20%](满级无智力强化约30%,满智力强化约90%)。
- [阵地作成](D)如果进入强制冷却,冷却时间会在“附加技能栏”显示。
- [道具做成](F)现在,做成[魔力之源(附魔)]后,技能会进入60秒强制冷却,且每次进入强制冷却的时长会比上一次增加20秒,冷却时间会在“附加技能栏”显示。
- [极速魔袭](WE)持续时间和基础伤害增加为原有的2倍,附加伤害总量变更为[智力×15],附加伤害输出更平滑。
- [破尽万法之符](E)5级时,造成的虚无状态持续时间由60秒降低为30秒。
- [召.唤 佐佐木小次郎](阵地技能)现在召 唤出的佐佐木小次郎一旦死亡,阵地的魔法值将会归为0。
- [魔法恢复光环](阵地技能)恢复效果由20每秒提升为60每秒,现在只有阵地飞行的状态才有效。
- 在死亡模式下,“阵地”的移动速度下降为200。
- 在死亡模式下,[魔力吸取/补给](阵地技能)的释放范围下降为4000。
- 在死亡模式下,[召.唤 佐佐木小次郎](阵地技能)的魔法消耗增加为750。

Zero Lancer
- [蔷薇印记](W)现在在没有标记单位的情况下,[血色蔷薇]、[魔力逆流]、[快速追踪]将无法使用。
- [标记](WQ)释放距离由5000增加为6000,标记时间由固定3秒修改为[(迪卢木多与目标间距离/2000)+0.5](死亡模式下为[(迪卢木多与目标间距离/1000)+1])秒,标记启动时间内迪卢木多将暴露在敌方的视野下。死亡模式下,标记持续时间下降为30秒。为标记更换了新的特效,现在被标记的单位会附带持续特效便于识别。
- [血色蔷薇](WW)现在可以正确削减目标的生命值了,削减原理为生命移除,为这个技能更换了新的特效。
- [必灭的黄蔷薇](E)减少的生命上限由[800/900/1000/1100/1200]调整为[400/600/800/1000/1200]。
- [破魔的红蔷薇](R)现在不能净化[远离尘世的理想乡],但仍然能造成伤害,且不会受到反击。

Real Berserker
- [破魔的红蔷薇](ER)现在不能净化[远离尘世的理想乡],但仍然能造成伤害,且不会受到反击。

Saber
- [直感](F)主动使用持续时间内,可以闪避[标记]。
- [石中剑(强化)](W)主目标附加伤害由[10/15/20/25/30]%生命上限 降低为[4/8/12/16/20]%生命上限。
- [远离尘世的理想乡](R)反击伤害由[智力*30+500]降低为[智力*30+300]。
- [极限 誓约·胜利之剑](隐藏宝具)冷却时间由90秒增加为150秒。
- [领袖气质](宝具4)修复强化后不增加攻击速度和移动速度的问题。增加的攻击力由60%下降为40%,攻击速度由40%下降为20%。

Saber Lily
- [誓约 胜利之剑](R)削弱部分视觉效果,防止内存占用过多;修复击中带有[盟誓契约]效果的敌人时,所有带有该效果的敌人都触发折射的问题。现在击中带有[盟誓契约]的单位被击中会额外折射一道[誓约胜利之剑]。

Zero Berserker
- [双刃剑](W)增加的攻击速度由[30/40/50/60/70]%降低为固定30%,攻击附加的伤害由固定(敌人魔法上限-当前魔法值)*[0.5]调整为(敌人魔法上限-当前魔法值)*[0.2/0.3/0.4/0.5/0.6]。
- [破尽万法之符](EE)5级时造成的虚无状态持续时间由60秒降低为30秒。
- [无毁的湖光](R)属性附加由[40/60/80/100/120]全属性调整为:固定增加[25/30/35/40/45]点全属性,并且额外增加总量为[36/72/108/144/180]点属性并按当前三围比例附加(如1级R,当前属性为1,0,0,开R后属性为61,25,25)。
- [湖之精灵的加护](宝具2)现在触发魔免效果后,血量高于800才会移除魔免效果。

Avenger
- [自残](D)施法距离由700下降为600,魔法消耗由200增加为400。
- [复仇恶灵变身](E)增加的生命上限由[700/1000/1300/1600/1900/2200]降低为[600/800/1000/1200/1400/1600],持续时间由[11/12/13/14/15/16]秒增加为[10/12/14/16/18/20]秒。
- [自虐](E后D)施法距离由400下降为300,魔法消耗由200增加为300。
- 在死亡模式下,[暗夜之巡礼(强化)](F)的魔法消耗增加为100。

Archer
- 修复[鹤翼二连](R后D)实际范围大于预定范围的问题。
- 在死亡模式下,[投影 射杀百头](R)的释放范围下降为2000。

Real Assassin
- [妄想心音](R)回血效果只有在击中目标后才会触发,生命回复由[300/400/500/600/700]增加为[600/800/1000/1200/1400]。现在在没有隐藏宝具的情况下,对自己释放,将会随机选取800范围内任一敌方单位,对其释放[妄想心音],效果与直接释放相同。
- [终极 妄想心音](隐藏宝具)效果变更为:对1800范围内每个敌方单位释放一个[妄想心音],伤害依据[妄想心音]等级为[2000/2400/2800/3200/3600],每个[妄想心音]击中目标都将触发回血效果。冷却时间由130秒降低为80秒。

Berserker
- 新增强化宝具[斧剑投掷](宝具5)需要附加技能点14点,习得技能[斧剑投掷]。
- [战争咆哮](宝具4)现在有40%的几率重置[斧剑投掷]的冷却时间。

Rider
- [骑英之缰绳]修复实际伤害范围远大于预定范围的问题。伤害范围由300增加为400。微调了自动按下Q键的时机增加了放出来的成功率。

Assasin
- [月下琉璃](隐藏宝具)释放顺序更改为[宗和之心得](W)→[天人合一](Q)→[风之刃](E)。

Lancer
- [刺穿!死棘之枪](E)魔法消耗由300增加为400。
- [突穿!死翔之枪 II](D)修复有时候不能穿墙的问题。



【其他变动】

- 修复当仓库没位置时使用[圆神的帮助]获得的道具消失的问题。
- 修复死亡模式下,从黑店购买[群体恢复卷轴]不获得物品的问题。

- 尝试修复“Zero Caster”[自私]有时候出现特效残留和技能失效的问题。
- 修复“Zero Caster”与海魔合体在[无限剑制]中死亡后复活仍在剑制内的问题。
- 修复可以击杀“深海水魔”获得第一滴血的问题。
- 修复有时候可以无视强制冷却使用[工房作成]的问题。
- 修复深海水魔被天之锁束缚下能够使用[深海水魔召.唤]的问题。
- 修复关于精神污染的一些问题。

- 修复“Berserker”离开游戏后依然显示十二试炼回复文字的问题。
- 修复“Berserker”十二试炼生命次数显示不正确的问题。

- 修复“Zero Berserker”不开启[无毁的湖光]攻击仍能喷火的问题。
- 尝试修复“Zero Berserker”开启[无毁的湖光]后红光特效不跟随的问题。
- 修复“Zero Berserker”开启[双刃剑]死亡复活后技能依然有效的问题。
- 修复触发[湖之精灵的加护]魔免效果后死亡偶尔魔免效果不清除的问题。

- 修复开启[阵地 强化]后“阵地”没有群体回蓝效果的问题。
- 修复有时候可以无视强制冷却使用[阵地作成]的问题。
- 修复当背包和仓库没位置时使用[道具作成]作成的道具消失的问题。

- 尝试修复“Real Berserker”的技能[花瓣盾]有时候没有伤害的问题。

- 尝试修复“Rider”在使用[骑英之缰绳]后有时候[锁链剑钉]会进入冷却的问题。

- 修复“Archer”可以通过[鹤翼三连]移动到不可进入区域的问题。

- 修复[爱之黑痣]目标为别人时,无法对“Zero Caster”、开启[天人合一]的“Assassin”和开启[变身复仇恶灵]的“Avenger”使用的问题。

- 尝试修复“Assassin”对“Zero Berserker”使用[秘剑 燕返]有时候会在后者死亡后继续持续的问题。
- 尝试修复“Assassin”偶尔隐藏宝具已冷却,但却无法使用的问题。

- 修复[必灭的黄蔷薇]有时可能导致英雄无敌的问题。



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无心.
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